이 계산기는
많은 게임은 일정 횟수 안에 원하는 보상을 얻지 못하면 마지막 회차에 확정으로 주는 “천장” 제도를 둡니다. 천장이 있으면 최악의 경우가 정해지므로 예산을 세우기 쉬워집니다.
이 계산기는 1회 확률, 천장 횟수, 1회 비용을 받아 평균 뽑기 횟수와 평균 비용, 천장까지 가게 될 확률을 계산합니다.
사용 방법
- 1회 당첨 확률을 퍼센트로 입력합니다.
- 천장 횟수를 입력합니다. 예: 90번째에 확정이면 90.
- 1회 비용을 입력하면 평균·최대 비용이 원 단위로 함께 나옵니다.
계산 예시
0.6% · 90회 천장평균 약 69.7회. 천장까지 갈 확률은 약 58.5%로, 절반 이상의 사람이 천장까지 갑니다.
1% · 100회 천장평균 약 63.4회, 천장 도달 확률은 약 37.0%입니다.
계산 원리와 가정
천장 N회에서는 1~(N−1)번째 뽑기가 각각 확률 p로 당첨되고, N번째는 확정입니다.
k번째 뽑기까지 도달할 확률은 (1 − p)^(k−1)이므로, 기대 횟수는 이 확률들을 1부터 N까지 더한 값인 (1 − (1 − p)ᴺ) ÷ p입니다.
천장에 도달할 확률은 앞의 N−1번이 모두 실패할 확률 (1 − p)^(N−1)입니다. 확률 상승 구간(소프트 천장)은 반영하지 않습니다.
자주 묻는 질문
천장이 있으면 평균 횟수가 많이 줄어드나요?
확률이 낮고 천장이 기대 횟수(1 ÷ p)보다 짧을수록 효과가 큽니다. 0.6%의 기대 횟수는 약 167회지만 90회 천장이 있으면 평균이 약 70회로 줄어듭니다.
천장 카운트가 이월되면 어떻게 계산하나요?
이미 쌓인 횟수를 뺀 남은 횟수를 천장 칸에 입력하면 그 시점부터의 기대 횟수를 구할 수 있습니다.
50:50 픽업(반천장)은 반영되나요?
아닙니다. 천장 보상이 원하는 대상이 아닐 수 있는 구조는 천장 횟수를 2배로 두고 따로 계산하는 등 보수적으로 추정하세요.
참고 자료
- 국가법령정보센터 · 게임산업진흥에 관한 법률
- 계산식과 예시 수치는 다셈의 계산 코드로 검산했습니다. 최종 검토 2026-10-13.